A Huntertales compartilhou uma prévia de seus novos recursos do GameFi 2.0, com o objetivo de aprimorar os modelos econômicos on-chain anteriores.
O foco é combinar mecânica financeira colaborativa 💰 com jogabilidade ociosa ⚙️, onde todas as ações dos jogadores contribuem coletivamente para um mapa de campanha global em tempo real 🌍.
📅 18 de Outubro, 2025
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🎮 Como a Huntertales aborda o GameFi?
A Huntertales se apresenta como um mergulho profundo no chamado “GameFi 2.0” — uma nova geração de jogos on-chain que busca resolver falhas dos antigos modelos play-to-earn.
Dessa vez, o projeto aposta em um sistema que mistura jogabilidade ociosa com mecânicas financeiras colaborativas, indo além do tradicional risk-to-earn (R2E).
Segundo os desenvolvedores, a ideia é criar o que chamam de “jogos on-chain financeirizados”, onde a coordenação entre jogadores e decisões coletivas se tornam a verdadeira fonte de valor. 💡

Eles destacam que jogos como Wolf Game, DeFi Kingdoms e Raid Party fracassaram por depender do crescimento infinito da base de jogadores. Quando o fluxo de novos participantes cai, as recompensas deixam de ser sustentáveis — e o sistema desaba.
⚔️ A nova abordagem: “Incerteza de coordenação”
Para contornar esses problemas, a Huntertales introduz o conceito de “incerteza de coordenação” 🤝.
Em vez de competir contra o protocolo, os jogadores colaboram — e suas decisões definem o sucesso coletivo.
Cada escolha — como onde implantar Caçadores, quais territórios defender ou como alocar recursos — altera diretamente o resultado global.
Os desenvolvedores utilizam um modelo de cadeia de Markov, onde as ações de uma temporada influenciam as seguintes, gerando consequências duradouras.
🗣️ “Transformamos experiências single-player em cenários colaborativos massivos, onde a estratégia ideal surge do comportamento coletivo. Sim, sabemos que isso soa vago… mas estamos guardando algumas cartas na manga!”, brinca a equipe.
🌍 Teaser da mecânica GameFi em Huntertales
O mundo de Huntertales gira em torno de Sylvaris, a última civilização humana após o colapso de seus recursos naturais.
👑 A Coroa descobre que criaturas do Continente Negro produzem uma fonte de energia vital ao morrerem — e declara a Grande Limpeza, uma guerra para extrair essa energia e garantir a sobrevivência da humanidade.
Os jogadores entram nessa campanha como Pioneiros, encarregados de explorar, construir assentamentos e conquistar setores do Continente Negro.
🗺️ O jogo acontece em um mapa global dinâmico, atualizado em tempo real, mostrando quais facções controlam cada setor.
Zonas contestadas oferecem maiores recompensas, mas também maior risco.
Os jogadores recrutam Caçadores através de um sistema gacha 🎲, usando o token do jogo.
Cada caçador possui raridade e atributos únicos — como Poder ⚡, Sorte 🍀 e Velocidade 💨 — e é enviado automaticamente em missões que geram recursos conforme a composição da equipe.
🏗️ Assentamentos e progressão
Cada jogador pode evoluir seu assentamento com os recursos obtidos.
O Poder de Assentamento define a qualidade das missões, as chances de raridade dos Caçadores e o acesso às mecânicas de endgame.
💎 Quanto mais poderoso o assentamento, melhores as recompensas e oportunidades disponíveis.
As temporadas trarão mudanças permanentes baseadas no desempenho coletivo da comunidade.
📉 Se uma região não for defendida, o mundo muda para sempre.
📈 Se o grupo tiver sucesso, novas missões e áreas se desbloqueiam — criando um mundo vivo e em constante evolução.
💰 Tokenomics: um modelo sustentável
O sistema econômico da Huntertales adota uma emissão limitada de tokens, regulada por gradientes de ganhos.
🎯 Estratégias seguras rendem retornos estáveis, enquanto estratégias de alto risco e coordenação coletiva oferecem ganhos maiores.
🔥 Haverá queimadas sazonais de tokens para equilibrar a economia e incentivar o engajamento contínuo.
Para jogar futuras temporadas, será necessário gastar o token do jogo, criando um ciclo de valor saudável — e não uma inflação descontrolada.
Com isso, a Huntertales tenta resolver o maior problema do GameFi: sustentabilidade a longo prazo.
🕹️ O que é Huntertales?
Huntertales é um jogo ocioso on-chain ambientado em Sylvaris, um reino em ruínas após séculos de exploração.
Agora, os Pioneiros — jogadores — devem reconstruir o mundo e conquistar o Continente Negro, lar de criaturas demoníacas que guardam energia vital.
O jogo combina pixel art retrô 🎨 com mecânicas sociais cooperativas, criando uma experiência onde o progresso individual impacta diretamente o destino coletivo.
“Cada decisão afeta não apenas suas recompensas, mas o destino de todo o reino”, explicam os desenvolvedores.
O mapa global mostra o progresso em tempo real de milhares de jogadores, e o sucesso de Sylvaris depende da união da comunidade.
🚀 Programa de Pioneiros: acesso antecipado
Embora o lançamento oficial ainda esteja por vir, a equipe lançou o Programa de Pioneiros 🧭, um evento de pré-temporada que permite aos jogadores testar o jogo, indicar amigos e ganhar recompensas exclusivas.
Essa fase serve como ensaio social e econômico antes do lançamento completo, preparando o mundo de Sylvaris para sua estreia definitiva na blockchain.
🔗 Quer participar?
Confira nosso artigo sobre o Programa de Pioneiros da Huntertales e saiba como garantir seu acesso antecipado.
🧠 Conclusão: uma nova era para o GameFi?
A proposta da Huntertales é ousada — transformar o GameFi em um experimento social de coordenação, estratégia e confiança coletiva.
Se funcionar, pode marcar o início de uma nova geração de jogos on-chain, mais sustentáveis, colaborativos e imersivos.
🔥 Uma coisa é certa: Huntertales está tentando mudar as regras do jogo — e o mundo do GameFi nunca mais será o mesmo.

