Grand Arena recebe grande atualização com L.E.A.F, batalhas de packs e economia reformulada

A desenvolvedora Moku lançou um dos patches mais importantes até agora para Grand Arena, trazendo mudanças profundas na economia, novos modos competitivos e sistemas inéditos para gerenciamento de cartas. A atualização já está disponível no ambiente ao vivo e impacta diretamente tanto jogadores casuais quanto competitivos da Ronin Network. O patch introduz a Máquina L.E.A.F, […]

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Cambria revela janela de lançamento de Dungeons para maio de 2026 e acelera rumo ao Genesis

A desenvolvedora Cambria confirmou oficialmente que seu aguardado modo Dungeons será lançado na mainnet em maio de 2026, marcando um dos momentos mais importantes para o MMO Risk-to-Earn. A novidade chega junto de avanços significativos rumo ao ecossistema Genesis, incluindo a preparação do token RSGP e uma reformulação estrutural de vários sistemas do jogo. 🧩 […]

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Portal 2.0 é lançado com apoio da Animoca e aposta total em IA para criação de jogos

Nova fase transforma a plataforma Web3 em um hub de desenvolvimento com agentes de IA, geração de ativos e pipelines automatizados para criadores O ecossistema de jogos Web3 acaba de ganhar um novo protagonista. O Portal 2.0 foi oficialmente lançado em 18 de abril de 2026, marcando uma mudança radical na direção do projeto. Com […]

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Rugpull Bakery Temporada 3 chega com mudanças drásticas após polêmica de trapaças na Season 2

A terceira temporada de Rugpull Bakery está prestes a começar trazendo uma reformulação completa na experiência competitiva do jogo. Após uma Season 2 marcada por fortes críticas envolvendo bots, multicontas e exploração de mecânicas, a desenvolvedora OnchainChemists decidiu agir — e as mudanças são profundas. O título, que roda na Abstract Chain, se tornou um […]

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XOCIETY pausa serviço ao vivo e operações Web3 enquanto NDUS Interactive negocia possível aquisição

O projeto XOCIETY, um shooter em terceira pessoa com proposta de metaverso sci-fi, anunciou uma pausa total em suas operações. Desenvolvido pelo estúdio sul-coreano NDUS Interactive, o game interrompeu tanto o serviço ao vivo quanto todas as integrações Web3, enquanto a empresa entra em negociações estratégicas que podem resultar em uma aquisição. A decisão surpreendeu […]

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Limit Break lança Puzzle Panic no iOS em soft launch e estreia no mobile com universo DigiDaigaku

A Limit Break, conhecida por sua atuação no mercado de jogos blockchain e pela coleção DigiDaigaku NFT, deu um passo importante rumo ao público mainstream. A empresa lançou oficialmente o jogo Puzzle Panic no iOS em formato de soft launch, disponível inicialmente na Nova Zelândia, Austrália e Singapura. Este é o primeiro jogo mobile da […]

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Radiant encerra sua plataforma de recompensas de jogos e ficará offline em 10 de abril

A plataforma de recompensas para games Radiant confirmou oficialmente o encerramento de suas operações, marcando mais um capítulo difícil para o setor de play-to-earn. O serviço, que prometia transformar horas jogadas em títulos populares em recompensas reais, já teve suas funcionalidades desativadas e ficará completamente offline no dia 10 de abril de 2026, às 23:59 […]

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