O projeto XOCIETY, um shooter em terceira pessoa com proposta de metaverso sci-fi, anunciou uma pausa total em suas operações. Desenvolvido pelo estúdio sul-coreano NDUS Interactive, o game interrompeu tanto o serviço ao vivo quanto todas as integrações Web3, enquanto a empresa entra em negociações estratégicas que podem resultar em uma aquisição.
A decisão surpreendeu a comunidade e marca mais um capítulo desafiador para o setor de jogos blockchain.
O que foi pausado — e o que continua ativo
De acordo com o comunicado oficial publicado no Medium, toda a infraestrutura ativa do jogo foi suspensa. Isso inclui:
- Acesso ao jogo
- Desenvolvimento contínuo
- Sistemas e integrações Web3
Ou seja, XOCIETY está completamente offline no momento.
Apesar disso, alguns elementos permanecem intactos:
- NFTs continuam existindo normalmente
- Ativos em staking podem ser recuperados
- O token $XO ainda existe (mas sem avanços no ecossistema)
Os jogadores ainda podem gerenciar seus ativos digitais livremente, mesmo com o jogo pausado.
Por que o projeto foi interrompido?
A equipe citou dois fatores principais:
- Condições desfavoráveis do mercado
- Desafios estruturais dos jogos Web3
Mesmo com um planejamento robusto, o modelo econômico não conseguiu se sustentar em um cenário onde a demanda por NFTs e tokens não acompanhou as expectativas.
A trajetória da XOCIETY
O jogo foi lançado em acesso antecipado em novembro de 2025, disponível na Epic Games Store e no dispositivo portátil SuiPlay0X1.
Construído com a Unreal Engine 5 e integrado à blockchain Sui, XOCIETY combinava:
- Combate PvP e PvE em terceira pessoa
- Progressão estilo RPG
- Sistema de propriedade corporativa in-game
- Governança DAO
- NFTs interoperáveis
O projeto também contou com forte apoio financeiro:
- US$ 7,5 milhões em rodada pré-Série A
- Liderança de Hashed e Sui Foundation
- Investimentos adicionais que elevaram o total para mais de US$ 8 milhões
Além disso, realizou playtests relevantes com milhares de jogadores e chegou a firmar parceria com a Adidas para lançamento de NFTs exclusivos.
O modelo do token $XO
O token $XO foi projetado com uma proposta ambiciosa:
- Supply total de 5 bilhões
- Baixa circulação inicial
- Emissões alinhadas à atividade do jogo
O sistema também incluía:
- Token não negociável (NTx) convertido no TGE
- Sistema de ações corporativas (XCS) com participação em receitas
Apesar de bem estruturado, o modelo não foi suficiente para superar os desafios do mercado.
O que pode acontecer agora?
O futuro do projeto ainda é incerto. Entre as possibilidades analisadas estão:
- Reformulação do jogo em menor escala
- Novos formatos de experiência
- Expansão para outras plataformas
- Ajustes no uso do token $XO
Paralelamente, a NDUS Interactive está em negociações de aquisição, o que pode redefinir completamente o rumo do projeto.
Até o momento, nenhuma decisão foi confirmada.
Um reflexo do cenário dos jogos Web3
O caso de XOCIETY não é isolado. Mesmo com:
- Equipes experientes
- Investimentos milionários
- Comunidades ativas
muitos jogos Web3 continuam enfrentando dificuldades para manter economias sustentáveis.
O modelo “jogue e ganhe” ainda luta para encontrar equilíbrio entre:
- Diversão
- Economia
- Retenção de jogadores
A pausa de XOCIETY reforça uma tendência crescente: nem mesmo projetos promissores estão imunes às pressões do mercado.
Comunidade pega de surpresa
Sem sinais prévios de crise, o anúncio impactou diretamente a base de jogadores e investidores. A comunidade, presente no Discord, X (Twitter) e Medium, recebeu a notícia de forma inesperada.
O slogan do projeto — “Shoot, Earn, Pioneer: Now We Live in XOCIETY” — agora fica em pausa junto com o jogo.
Conclusão
O futuro de XOCIETY depende diretamente das negociações em andamento e da capacidade da equipe de reinventar o projeto em um cenário mais sustentável.
Enquanto isso, o caso serve como alerta para toda a indústria Web3: inovação tecnológica por si só não garante longevidade sem um modelo econômico sólido.

