A terceira temporada de Rugpull Bakery está prestes a começar trazendo uma reformulação completa na experiência competitiva do jogo. Após uma Season 2 marcada por fortes críticas envolvendo bots, multicontas e exploração de mecânicas, a desenvolvedora OnchainChemists decidiu agir — e as mudanças são profundas.
O título, que roda na Abstract Chain, se tornou um dos experimentos mais comentados do ecossistema Web3 por misturar gameplay idle competitivo com economia real em ETH. Agora, a Temporada 3 tenta recuperar a confiança da comunidade.
Uma temporada 2 sob suspeita
A Season 2 termina em meio a um clima pesado. Jogadores veteranos, incluindo o capitão da guilda Abstract CIS, denunciaram práticas abusivas como:
- Uso de bots para automatizar ações
- Multi-contabilidade (várias carteiras controladas por um único jogador)
- Ataques coordenados entre guildas
Segundo relatos, essas práticas prejudicaram completamente o equilíbrio competitivo, tornando impossível competir de forma justa contra operações automatizadas.
As acusações foram reforçadas por membros da comunidade que chegaram a listar suspeitos e evidências públicas.
A resposta da OnchainChemists
Sem confirmar punições diretas, a equipe optou por atacar o problema pela raiz: o design do jogo. A Temporada 3 chega com cinco mudanças principais, focadas em eliminar os abusos observados.
🔹 1. Fim das guildas (por enquanto)
A maior mudança é a remoção completa do sistema de guildas. Agora:
- Cada jogador compete sozinho
- Não há mais coordenação entre grupos
- Ataques em massa organizados deixam de existir
Essa decisão elimina diretamente o principal vetor de abuso da temporada anterior.
🔹 2. Nova distribuição de recompensas
O sistema de prêmios foi redesenhado:
- Recompensas divididas entre os 100 melhores jogadores
- Parte do pool destinada a jogadores ativos, mesmo fora do topo
- Menos foco em “winner takes all”
Isso reduz o incentivo para farming agressivo e bots no final da temporada.
🔹 3. Sistema de Redução de Tapetes (RRS)
O destaque da atualização é o novo Rug Reduction System (RRS).
Na prática:
- Tapetes (ataques) de contas pequenas têm menos impacto
- Ataques consecutivos no mesmo alvo ficam progressivamente mais caros
- Estratégias baseadas em múltiplas contas se tornam inviáveis
Esse sistema mira diretamente ataques estilo Sybil — um dos maiores problemas da Season 2.
🔹 4. Limite de ações por padaria
Agora existe uma limitação clara:
- Apenas 1 boost ativo
- Apenas 1 tapete aplicado por vez
Isso impede o empilhamento de efeitos, reduzindo picos artificiais de poder e ataques massivos.
🔹 5. Ajustes de tempo e custo
Cooldowns e custos foram recalibrados para:
- Melhorar o ritmo do jogo
- Reduzir dependência de automação
- Tornar decisões mais estratégicas
O que é Rugpull Bakery?
Para quem está chegando agora, Rugpull Bakery é um jogo Web3 competitivo onde jogadores:
- Pagam um buy-in em ETH
- Produzem “biscoitos” (pontuação)
- Usam boosts para crescer
- Atacam rivais com “tapetes”
O jogo faz referência direta à cultura cripto (especialmente o termo “rug pull”), combinando humor com economia real.
Ele roda na Ethereum via a Abstract, uma Layer 2 criada pela Igloo Inc. — também conhecida por projetos como Pudgy Penguins.
O problema das multicontas e bots
Grande parte da crise veio de um sistema que, combinado, abriu brechas:
- Programa de indicação com bônus financeiros
- Possibilidade de criar várias carteiras
- Ataques limitados por conta (mas não por jogador)
Resultado: jogadores criavam dezenas de contas, autoindicavam e coordenavam ataques em massa.
Com automação (bots + session keys), isso se transformou em verdadeiras “fazendas de ataque”.
Um teste para o futuro da Abstract
A situação vai além de um simples jogo.
A Abstract Chain se posiciona como uma blockchain focada em experiência de usuário, com recursos como:
- Carteiras simplificadas
- Login sem seed phrase
- Aplicações voltadas ao consumidor
Problemas como os vistos na Season 2 afetam diretamente essa proposta.
O que esperar da Temporada 3?
A nova temporada representa uma mudança clara de filosofia:
- Menos cooperação forçada, mais competição individual
- Menos exploração, mais equilíbrio
- Menos automação, mais estratégia
Ainda há dúvidas importantes — principalmente sobre punições retroativas e integridade do ranking da Season 2 —, mas a direção está definida.
Se as mudanças forem eficazes, Rugpull Bakery pode se tornar um dos cases mais interessantes de evolução de jogos Web3 em tempo real.
Caso contrário, a pressão da comunidade deve continuar — e com ainda mais força.
Conclusão
A Temporada 3 de Rugpull Bakery não é apenas uma atualização — é praticamente um reboot competitivo.
Ela surge como resposta direta a um problema recorrente no universo Web3: equilibrar liberdade, incentivo econômico e justiça no jogo.
Agora, o sucesso depende de uma coisa simples:
se o novo sistema consegue, de fato, impedir que poucos jogadores dominem o jogo usando múltiplas contas e automação.

