O novo modo idle de Cambria permite pescar Gems, Charm Cards, NFTs e baús enquanto os jogadores acumulam progressão, Attraction e Genesis Points ligados ao futuro token RSGP.
A Cambria começou a fase Early Beta de Dungeon Fishing, um novo modo idle que amplia as possibilidades de progressão dentro do MMORPG de risco para ganhar. A atividade permite que os jogadores gastem Grub para pescar enquanto permanecem longe do teclado, acumulando peixes, Fisherman’s Sacks, Gems, Charm Cards, NFTs e outros prêmios.
O diferencial é que as recompensas obtidas na pesca não ficam isoladas dentro do minijogo. Segundo o estúdio, os itens podem ser convertidos em Keys, conectando diretamente Dungeon Fishing à economia de Cambria.
Para incentivar a participação, novos jogadores podem reivindicar até 30.000 Grub gratuitamente com a NPC Mirelle Kain. A promoção fica disponível durante sete dias, dando aos jogadores uma oportunidade de experimentar o novo sistema sem precisar começar comprando grandes quantidades de isca.
🎣 O que é Dungeon Fishing?
Dungeon Fishing funciona como uma atividade paralela e de menor risco dentro de Cambria.
Enquanto a experiência principal do MMORPG coloca os jogadores em zonas perigosas, onde é possível perder o saque carregado após uma derrota, a pesca oferece uma alternativa mais tranquila e adequada para quem prefere uma experiência AFK/idle.
O funcionamento básico é simples:
- 🪱 Comprar Mirelle’s Grub;
- 🎣 Equipar a vara de pesca;
- 🌊 Ir até o lago localizado ao norte da escada em espiral;
- ⏳ Fazer os arremessos e deixar a pesca acontecer;
- 🐟 Retornar posteriormente para coletar peixes e recompensas;
- 🎁 Abrir os Fisherman’s Sacks;
- 🔑 Transformar determinadas recompensas em Keys.
Quanto mais o jogador pesca, maior fica sua progressão e mais opções são desbloqueadas.
🪱 Como conseguir Grub para começar
A principal moeda consumível do sistema é o Mirelle’s Grub, utilizado como isca.
A NPC Mirelle Kain é o centro do sistema de Dungeon Fishing. É através dela que os jogadores conseguem a isca e avançam em diferentes sistemas relacionados à pesca.
Para quem está começando agora, Cambria oferece uma vantagem significativa: até 30.000 Grub grátis podem ser reivindicados por novos jogadores.
A oferta, entretanto, possui duração limitada de sete dias, tornando o período inicial da Early Beta especialmente interessante para quem deseja testar o sistema.
🎣 Vara de pesca e sistema de apostas
Jogadores completamente novos podem precisar primeiro de uma Ice Fishing Rod, que pode ser comprada com 10 Arena Tokens junto ao NPC Viktor.
Depois de conseguir a vara, o jogador pode começar a explorar diferentes configurações de pesca.
Cada vara possui três estilos:
- ⚖️ Balanced
- 🛡️ Stable
- 🧬 Degen
Os três estilos trabalham com o mesmo valor líquido esperado, mas apresentam diferentes distribuições de resultados. Na prática, isso permite que o jogador escolha entre uma experiência mais equilibrada ou uma configuração com maior potencial de puxadas fortes.
Outro elemento importante é a Stake, que determina a quantidade de isca utilizada em cada arremesso.
A aposta pode variar de 1 a 40 Grub.
Quanto maior a aposta, melhores podem ser as categorias de sacos obtidas. O Massive Fisherman’s Sack T4, por exemplo, exige uma Stake de pelo menos 10 utilizando as linhas Balanced ou Degen.
Isso cria uma mecânica de risco e recompensa dentro de um modo que, inicialmente, parece bastante casual.
📈 Attraction aumenta os retornos da pesca
Dungeon Fishing possui um sistema de progressão chamado Attraction.
A ideia é semelhante a uma taxa de retorno para o jogador. Conforme o usuário compra isca e participa da atividade, ele acumula Mirelle’s Favor, utilizado para desbloquear Atrators.
Existem 10 níveis de Attraction.
Cada Atrator fornece um aumento permanente de aproximadamente 2,9%, permitindo chegar a 90% de Attraction quando todos os dez níveis são desbloqueados.
Além disso, os jogadores podem utilizar Scales, obtidas durante a pesca, para aumentar ainda mais esse atributo.
Cada arremesso concede uma Scale independentemente do tamanho da aposta, e elas podem ser entregues à Mirelle para elevar a Attraction até 98%.
O sistema cria, portanto, uma progressão de longo prazo: quanto mais o jogador participa da pesca, maior tende a ser sua eficiência futura.
🐟 A vara também evolui
A progressão não fica limitada à Attraction.
A própria Fishing Rod pode subir de nível através do sistema de Fishing Power.
A experiência da vara é obtida sempre que o jogador captura um peixe. Com níveis maiores, a vara passa a permitir que o jogador atraia mais peixes e desbloqueie mais Genesis Points.
Esses pontos possuem uma importância especial dentro do ecossistema de Cambria porque estão relacionados à futura distribuição do token RSGP.
Dessa maneira, a pesca idle não serve apenas para conseguir itens imediatamente. Ela também contribui para a progressão de longo prazo do jogador.
🐠 Peixes raros podem gerar Keys
Os peixes capturados também possuem uma função própria dentro do sistema.
Os exemplares mais raros são adicionados a uma coleção. Ao conseguir quatro peixes do mesmo tipo, o jogador pode receber Depth Keys.
O sistema também apresenta recompensas especiais para determinadas espécies.
Entre elas está um prêmio de até US$ 1.000 para o peixe mais raro, tornando a coleção uma das partes mais interessantes de Dungeon Fishing para jogadores interessados em recompensas de maior valor.
Além disso, as missões diárias de pesca podem entregar itens como:
- 🐚 Scales;
- 🔑 Keys;
- 🎣 Recursos relacionados à pesca;
- 📈 Progressão adicional.
À medida que a sequência de missões aumenta, novas recompensas são liberadas.
🎁 O que pode aparecer nos Fisherman’s Sacks?
Os Fisherman’s Sacks são o principal sistema de recompensas de Dungeon Fishing.
Entre os itens que podem aparecer estão:
💎 Pure Emerald
A Pure Emerald é uma das principais recompensas procuradas pelos jogadores.
Seu tier acompanha o nível do saco que a originou, criando uma progressão ligada diretamente à qualidade da pescaria.
🃏 Charm Cards
As Charm Cards representam a primeira série de cartas de Cambria.
Elas podem ser:
- colecionadas;
- vendidas para outros jogadores;
- negociadas;
- convertidas de acordo com seu valor mínimo em Keys.
Isso adiciona um componente de mercado ao sistema, já que jogadores podem decidir entre guardar as cartas ou transformá-las em liquidez dentro da economia do jogo.
🖼️ NFTs
Os sacos também podem entregar NFTs.
Os T3 podem conter NFTs da coleção token_works, enquanto os T4 podem oferecer Cambria Founders NFTs.
O estúdio também deixou espaço para que novas coleções sejam adicionadas futuramente.
🔑 Recompensas podem ser convertidas em Keys
Um dos pontos mais importantes de Dungeon Fishing é sua conexão com a economia geral de Cambria.
As recompensas obtidas durante a pesca podem ser convertidas em Keys, a moeda utilizada em diferentes sistemas do jogo.
Isso significa que Dungeon Fishing não funciona apenas como um minijogo decorativo.
O jogador pode transformar tempo e recursos investidos na pesca em ativos que possuem utilidade em outras partes do ecossistema.
Na prática, Cambria está criando um caminho alternativo para quem deseja participar da economia do jogo sem necessariamente passar o tempo inteiro enfrentando as zonas PvPvE.
⚔️ Como Dungeon Fishing se encaixa em Cambria?
Cambria é um MMORPG de extração ambientado em um mundo de fantasia pós-catástrofe.
A experiência principal acontece em um cenário 2D visto de cima, no qual os jogadores deixam a segurança da Capital para explorar zonas perigosas.
Nessas regiões, é possível encontrar itens como:
- 💎 Gems;
- 🏺 Artifacts;
- 🔮 Curios;
- 🎁 Loot corrompido;
- 🗝️ outros recursos.
O problema é que o jogador precisa conseguir extrair o loot com segurança.
Caso seja derrotado antes de retornar, existe o risco de perder os itens carregados.
Dungeon Fishing funciona como o contraponto desse modelo.
Em vez de entrar em uma zona perigosa e apostar todo o loot em uma única expedição, o jogador pode permanecer em uma atividade mais tranquila, acumular recursos e continuar desenvolvendo sua conta.
⛓️ Cambria e a economia onchain
Cambria utiliza tecnologia blockchain para conectar diferentes elementos de sua economia.
O jogo está disponível nas redes Ronin e Abstract, permitindo que determinadas operações e ativos sejam integrados ao ecossistema onchain.
O saque recuperado durante as atividades do jogo pode ser levado ao Royal Treasury, onde pode ser convertido em moeda do jogo e Royal Favor.
Esse sistema de influência possui conexão com recompensas onchain.
Ao longo de suas temporadas, Cambria já utilizou ativos como ETH, RON e USDC em suas recompensas, com os fundos sendo sustentados pela própria economia do jogo.
O acesso aos recursos completos de ganho também está relacionado ao sistema Royal Charter, um passe de temporada criado onchain.
Jogadores free-to-play podem encontrar alternativas por meio de patrocínios de guildas.
🪙 Genesis Points e o futuro token RSGP
Um dos elementos mais importantes de Dungeon Fishing está nos Genesis Points.
A evolução da Fishing Rod permite acumular esses pontos, que posteriormente estão relacionados à alocação do RSGP, token planejado pela Cambria.
O projeto confirmou que o lançamento do RSGP está previsto para agosto de 2026.
A equipe também começou a distribuir Loot Chests contendo RSGP para membros da comunidade que permaneceram ativos durante o mercado de baixa. Esses jogadores receberam uma janela limitada para realizar suas reivindicações.
A pesca, portanto, entra diretamente nessa estratégia.
Ao transformar a evolução da vara em Genesis Points, Cambria faz com que até uma atividade idle contribua para a participação do jogador na futura economia do token.
🏃 Cambria continua apostando em eventos e parcerias
Além do lançamento de Dungeon Fishing, Cambria vem ampliando seu ecossistema por meio de eventos e colaborações.
Uma das iniciativas recentes envolveu uma parceria com a Gigaverse, em um crossover relacionado às corridas de Giglings.
O evento distribuiu Dungeon Keys entre participantes de centenas de corridas gratuitas.
Esse tipo de colaboração mostra como Cambria vem tentando conectar sua economia a outros projetos do setor de jogos onchain.
🧘 Uma alternativa para jogadores que não querem correr riscos
Talvez a maior importância de Dungeon Fishing esteja justamente na mudança de ritmo que o modo oferece.
Cambria possui uma proposta baseada em risco, extração e perda potencial de loot. Esse modelo pode ser atraente para jogadores que gostam de tensão e competição, mas também pode afastar quem prefere experiências mais tranquilas.
A pesca resolve parcialmente esse problema.
O jogador pode:
🎣 Pescar enquanto está AFK;
🪱 Gastar Grub como isca;
🎁 Buscar sacos e recompensas;
📈 Evoluir a vara;
💎 Coletar peixes raros;
🔑 Conseguir Keys;
🃏 Encontrar Charm Cards;
🖼️ Obter NFTs;
🪙 Acumular Genesis Points.
Tudo isso sem necessariamente enfrentar uma zona PvPvE de alto risco.
⚠️ Early Beta ainda significa mudanças
Apesar do potencial de Dungeon Fishing, é importante lembrar que o modo está em Early Beta.
Sistemas econômicos de jogos Web3 podem sofrer alterações durante o desenvolvimento, especialmente quando envolvem taxas de retorno, recompensas, NFTs, moedas e conversões para ativos onchain.
Por isso, os valores e condições apresentados durante a beta não devem ser tratados como garantia de retorno financeiro.
A própria dinâmica de recompensas pode ser ajustada pela equipe conforme os dados de utilização e o equilíbrio da economia forem avaliados.
🚀 Conclusão
A chegada de Dungeon Fishing representa uma expansão interessante para Cambria.
O modo transforma uma atividade aparentemente simples — pescar — em um sistema completo de progressão envolvendo Grub, Fisherman’s Sacks, Attraction, Scales, Fishing Power, Genesis Points, Keys, NFTs e Charm Cards.
O incentivo inicial também é significativo: novos jogadores podem receber até 30.000 Grub grátis, permitindo testar a atividade durante os primeiros sete dias da promoção.
Mais importante, a pesca não está isolada do restante do jogo. Suas recompensas podem ser convertidas em Keys e a evolução da vara contribui para Genesis Points relacionados ao futuro RSGP.
Com o lançamento do token previsto para agosto e novas recompensas chegando ao ecossistema, Cambria está transformando Dungeon Fishing em uma porta de entrada mais acessível para sua economia onchain.
Para jogadores que gostam de experiências idle, colecionáveis e Web3, o novo modo pode ser uma das maneiras mais tranquilas de acompanhar a evolução de Cambria — sem abrir mão da possibilidade de encontrar recompensas raras ao longo do caminho. 🎣💎🔑

