Heroes of Mavia deu sinais claros de que Alliance Wars está próximo do lançamento, posicionando o recurso como o próximo grande passo em sua estratégia de longo prazo para aprofundar a jogabilidade competitiva e fortalecer a progressão liderada por alianças.
A mensagem mais recente da equipe reforça a filosofia de “jogo em primeiro lugar”, enquadrando a propriedade Web3 como uma camada de suporte à estratégia, liderança e cooperação — e não à especulação.
O que o anúncio diz
Em um post fixado recentemente, a equipe de Heroes of Mavia afirmou que “Alliance Wars está sendo construído e será lançado em breve”, acompanhando a mensagem com uma visão clara sobre o futuro do jogo.
Segundo o estúdio, o objetivo é criar “um campo de batalha unificado”, onde jogadores Web2 e Web3 possam lutar lado a lado, não como investidores ou especuladores, mas como estrategistas, líderes e aliados.
O post também deixa explícito que o foco do projeto não está no preço do token, mas sim em:
- Profundidade de jogabilidade
- Posse significativa de ativos
- Diversão e engajamento a longo prazo
A publicação termina enquadrando Alliance Wars como parte de um plano de longo prazo, usando a hashtag #AllianceWars2026.
📌 Detalhes do post
- Data: 4 de janeiro de 2026
- Horário: 15h27
- Visualizações no momento da captura: 16,9 mil
Primeira olhada no “Alliance Wars Central” e no mapa de batalha
Além do texto, o anúncio trouxe pré-visualizações da interface, sugerindo como o modo funcionará dentro do jogo.
Alliance Wars Central
A imagem mostra um painel chamado “ALLIANCE WARS CENTRAL”, que parece funcionar como o hub principal do modo. Entre os dados visíveis estão:
- Nome do líder da aliança: KelvinDuong123
- Nível da aliança: 8
- Membros: 14/25
- Estrelas de Guerra da Aliança: 3.123
- Pontuação exibida: 9.999
- Recursos acumulados: 1.324.234
O painel também lista o desempenho por temporadas:
- War Season 4 – Rank 1
- War Season 3 – Rank 1
- War Season 2 – Rank 1
- War Season 1 – Sem Rank
Essas informações reforçam que Alliance Wars será sazonal e ranqueado, com progressão contínua ao longo do tempo.
Mapa de batalha por zonas
A segunda prévia mostra um campo de batalha em formato de grade, dividido em zonas numeradas de 1 a 8. Uma delas aparece destacada como:
“SUA ZONA DE BATALHA 1”
Isso sugere que jogadores ou grupos dentro da aliança serão designados (ou disputarão) zonas específicas, indicando objetivos territoriais e cooperação estratégica em larga escala.
Embora regras, matchmaking e datas não tenham sido divulgados, as imagens apontam fortemente para:
- Competição baseada em mapas
- Objetivos coletivos
- Pontuação compartilhada
- Rankings sazonais
Como Alliance Wars se encaixa no roadmap de Heroes of Mavia
Alliance Wars não surge do nada. O recurso já fazia parte do roadmap oficial do projeto há algum tempo.
Uma atualização publicada em 14 de abril de 2025 listou explicitamente “o início das Guerras da Aliança” como parte do quarto trimestre de 2025, ao lado de outras grandes atualizações do ecossistema.
Destaques do roadmap por trimestre
Q1 2025
- Lançamento do Mavia Marketplace & Exchange (MPEX)
- Início do Nexira DAEP (conceitos e UX/UI)
- Entrega das recompensas da Temporada 1
Q2 2025
- Transição do MPEX para Nexira DAEP
- Migração de Ruby 1.0 para Ruby 2.0
- Torneios semanais
- Evento do Dia da Terra
- Recompensas da Temporada 2
- Atualizações em doações e ranking de alianças
Q3 2025
- Beta do Nexira DAEP
- Integração de 5 novos jogos à plataforma
- HQ 10, novos heróis e armas
- Roda da Sorte
- Evento do Dia Mundial do Chocolate
- Recompensas da Temporada 3
Q4 2025
- Lançamento global do Nexira DAEP
- Recompensas da Temporada 4
- Início das Alliance Wars
- HQ 11
- Troca de Terras (Land Trading)
- Criação de NFTs
O fato de Alliance Wars estar agrupado com HQ 11, Land Trading e NFT Crafting indica que o modo é tratado como um pilar central do jogo, e não apenas um modo secundário.
“Jogo em primeiro lugar”: a base do competitivo em Mavia
A filosofia apresentada pela equipe já pode ser vista em modos competitivos existentes, como o Ruby Battles.
Nesse modo:
- Dois jogadores enfrentam a mesma “Base Fantasma”
- Ambos recebem unidades aleatórias idênticas
- A pontuação é baseada em:
- Estrelas conquistadas
- Dano total
- Tempo de conclusão
O vencedor recebe Rubies, com uma taxa de queima de 2% por partida.
Esse modelo destaca habilidade, estratégia e execução, e não apenas grind ou poder econômico — uma lógica que Alliance Wars tende a expandir, agora em escala de alianças inteiras.
Heroes of Mavia e o ecossistema que Alliance Wars expande
Heroes of Mavia é um jogo mobile de estratégia e construção de bases, onde jogadores treinam tropas, defendem territórios e atacam outros jogadores para obter recursos como Ruby.
O ecossistema inclui:
- Marketplace integrado
- Token de governança $MAVIA
- Infraestrutura multi-jogos via Nexira DAEP
Segundo o roadmap, cerca de 2,16 bilhões de Ruby 2.0 foram pré-mintados para abastecer seis jogos principais dentro do ecossistema Nexira, reforçando a visão de longo prazo da plataforma.
Dentro desse contexto, Alliance Wars surge como a camada que conecta tudo:
- Alianças persistentes
- Competição sazonal
- Objetivos compartilhados
- Recompensas baseadas em coordenação coletiva
Conclusão
Mesmo sem uma data oficial de lançamento, tudo indica que Alliance Wars será o maior avanço competitivo de Heroes of Mavia até agora. O modo promete transformar alianças em verdadeiras forças estratégicas, onde liderança, cooperação e planejamento terão tanto peso quanto o poder individual.
Se a execução seguir a filosofia já aplicada em outros sistemas do jogo, Alliance Wars pode se tornar o núcleo do endgame competitivo de Mavia em 2026.

