Moonfrost migra para o Steam como jogo tradicional e anuncia Frost Arcade para jogadores Web3

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O estúdio responsável por Moonfrost anunciou, em 5 de novembro, uma reviravolta significativa na direção do projeto. O aconchegante RPG agrícola, que antes dependia de integração Web3 por meio do Open Loot, está abandonando blockchain, NFTs e criptomoedas em sua versão principal. O jogo agora chegará à Steam como um título premium tradicional para PC, totalmente livre de elementos cripto.

Paralelamente, a equipe revelou uma nova iniciativa chamada Frost Arcade, uma plataforma separada e focada exclusivamente em experiências Web3 rápidas e arcade, onde os antigos colecionáveis e moedas de Moonfrost continuarão tendo utilidade.


🌿 Moonfrost abandona o Open Loot e a integração Web3

Lançado inicialmente em Acesso Antecipado em julho, Moonfrost exigia que jogadores possuíssem NFTs como Ice Hunter License ou Gnome Key para acessar o gameplay. Durante esse período, ocorreram eventos como Hibiscus Event e o recente Dahlia Derby, que premiavam jogadores com NFTs, moedas como Cryo, Liquid Luck e até recompensas em USDC.

No entanto, apenas dois dias após o fim do evento de Halloween, a equipe publicou um comunicado no X confirmando o fim da integração Web3:

“We are leaving Open Loot. Things have changed a lot over the course of the year and it is no longer sustainable for Moonfrost to continue there… Moonfrost can’t cater to both a web2 and web3 audience simultaneously.”

Segundo a equipe, o ritmo lento de desenvolvimento e o escopo ambicioso do jogo não combinavam com as expectativas da comunidade Web3, que tende a buscar entregas rápidas e ganhos financeiros.

“Web3 and web2 audiences are completely different and want different things: web3 want to make money, web2 just want a good game.”

Assim, Moonfrost seguirá para a Steam com foco exclusivo em jogo casual, imersivo e livre de blockchain.


❄️ Frost Arcade: o novo lar da comunidade Web3

Embora o jogo principal esteja migrando para um formato totalmente tradicional, o estúdio não pretende abandonar seus jogadores da Web3. Para eles, nasce o Frost Arcade, uma plataforma de jogos leves e rápidos, feita para navegador, e que manterá a essência blockchain com:

  • partidas curtas
  • multiplayer
  • PvP e co-op
  • leaderboards
  • eventos rápidos e frequentes

A proposta do Frost Arcade é ser uma “máquina enxuta e ágil”, permitindo entregas mais rápidas do que no complexo universo artístico e sistêmico do Moonfrost original.

“Being a leaner, meaner machine means we can build more, build faster and deliver more value to the community.”


🎒 Itens Web3 antigos continuarão funcionando

Os colecionáveis obtidos no Open Loot não serão perdidos. Pelo contrário, terão usos concretos dentro do Frost Arcade.

Entre os itens que serão aproveitados:

  • Colecionáveis: picaretas, bancadas de trabalho, gnomos, varas de pesca e afins
  • Moedas: Cryo, Liquid Luck, Event Vouchers, Gacha Tokens
  • Licenças NFT: como a Frost Hunter License

A equipe prometeu revelar em breve como será feita a transferência de saldos, elegibilidade de itens e cronograma de integração.


👥 Divisão de liderança: Ric Moore na Web3, Gina Nelson na Steam

A mudança também reorganiza a liderança interna:

  • Ric Moore, CEO, agora comandará o Frost Arcade e o desenvolvimento Web3.
  • Gina Nelson, co-CEO e diretora de arte, liderará a versão Steam de Moonfrost.

Essa separação reflete o compromisso do estúdio em manter dois produtos distintos, cada um focado em seu público específico.


🎲 Risk-to-Earn pode moldar o Frost Arcade?

Em outubro, Ric Moore criticou o modelo tradicional de play-to-earn, chamando-o de insustentável em 2025 devido à inflação de tokens e desempenho pobre no mercado. Como alternativa, defendeu o conceito de Risk-to-Earn (R2E):

“The old approach to play-to-earn stopped working. It’s inflationary… Risk-to-Earn solves this. Poker is R2E.”

O sistema R2E funciona como:

  • jogadores pagam para entrar em um evento ou partida
  • o valor forma um prize pool
  • vários vencedores recebem prêmios proporcionais
  • perdas são parciais, não totais
  • a habilidade pesa, mas existe fator de sorte

Ric descreveu um exemplo:

“Imagine 10 players, each pay $1. Prize pool: $10. Many small prizes (min $0.01). Some profit, some lose a bit, nobody loses everything.”

Embora não confirmado oficialmente, parte da comunidade acredita que essa filosofia poderá aparecer em jogos do Frost Arcade.


😡 Comunidade reage negativamente

A mudança pegou muitos de surpresa — especialmente quem investiu recentemente em NFTs e moedas do ecossistema. Em redes sociais, a resposta inicial foi majoritariamente crítica.

Um dos comentários mais compartilhados dizia:

“Você literalmente enxaguou a comunidade WEB3 no último mês… NFTs pendurados que você sabia que não valiam nada… Você fez uma fortuna com isso.”

Outro usuário declarou:

“Não é uma boa ideia, equipe… A notícia foi dolorosa. Achar que isso vai animar as pessoas pode sair pela culatra.”

Jogadores também questionam:

  • o destino de Liquid Luck,
  • a utilidade de NFTs recém-comprados,
  • o impacto no valor dos colecionáveis,
  • e a confiança no projeto após mudanças bruscas.

O sentimento dominante é de frustração e sensação de abandono.


📉 Momento difícil para o mercado de jogos Web3

A decisão da Moonfrost ocorre em meio a um ano desafiador para o setor. Em 2025, franquias como Deadrop e Nyan Heroes, entre outras, fecharam ou abandonaram o Web3. Os motivos incluem:

  • altos custos de desenvolvimento
  • queda no número de jogadores
  • fraca performance de tokens
  • desafios regulatórios
  • dificuldade de entregar valor rápido

A própria equipe reconheceu que Moonfrost era “caro e lento” demais para atender ao público Web3:

“A geada da lua é cara e lenta de produzir. Tivemos dificuldades para construir rápido o suficiente para acompanhar nossos jogadores.”


🔮 O futuro: dois caminhos paralelos

Com o novo plano, o estúdio espera equilibrar expectativas distintas:

  • Moonfrost na Steam → foco total em experiência acolhedora, artística e premium.
  • Frost Arcade → plataforma Web3 independente com jogabilidade rápida e utilidade para itens blockchain.

Ao separar os públicos, a equipe acredita que poderá finalmente entregar valor aos dois lados — sem comprometer a visão criativa do jogo principal nem frustrar os jogadores Web3 que buscam utilidade e recompensas.