Avalanche lança “Build Games” com concorrência de US$ 1 milhão para impulsionar jogos onchain

Web3

A Avalanche anunciou oficialmente o lançamento do Build Games, uma nova competição global com US$ 1 milhão em prêmios voltada para fundadores, estúdios e equipes que desenvolvem jogos onchain e infraestrutura de games dentro do ecossistema Avalanche. A iniciativa reforça a estratégia da rede de se posicionar como um dos principais hubs para jogos Web3 focados no consumidor final.

Diferente de hackathons tradicionais, o Build Games foi estruturado como um sprint de construção de várias semanas, com foco em execução real, prontidão para lançamento e entrada no mercado — e não apenas em protótipos ou demos conceituais.

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O que é o Build Games, em termos claros

O Build Games não é apresentado como um evento relâmpago de fim de semana. Segundo a Avalanche, o programa funciona como um ciclo intensivo de desenvolvimento, desenhado para levar projetos desde a ideia inicial até um plano de lançamento pronto para usuários reais.

A proposta central é ajudar as equipes a:

  • Validar a direção do produto
  • Reduzir escopo de forma inteligente
  • Priorizar experiência do usuário e retenção
  • Avançar rapidamente com marcos claros e incentivos financeiros

A Avalanche deixa claro que o foco está em produtos utilizáveis e enviáveis, e não em experiências criadas apenas para agradar jurados.


Quem pode participar

O programa está aberto a construtores em qualquer estágio, desde que:

  • O produto seja desenvolvido sobre a Avalanche
  • O foco seja jogos onchain, aplicações de consumo ou infraestrutura de games
  • O projeto tenha uma visão clara de lançamento e adoção

Isso inclui desde jogos completos até ferramentas de middleware, SDKs, marketplaces, sistemas de economia in-game e soluções híbridas entre Web2 e Web3.


Cronograma e entregas esperadas

De acordo com os materiais oficiais, o Build Games acontece ao longo de seis semanas, com o seguinte calendário:

📆 Período: 20 de janeiro a 13 de fevereiro de 2026

O fluxo do programa inclui:

  1. Submissão inicial de pitch (curta e objetiva)
  2. Fase de prototipagem e construção estruturada
  3. Entrega final, com foco em:
    • Prontidão para lançamento
    • Estratégia de mercado
    • Onboarding e experiência do usuário
  4. Apresentação ao vivo (live pitch) para avaliação final

O formato deixa claro que posicionamento público e clareza de visão são tão importantes quanto o código.


Prêmios e estrutura de recompensas

A Avalanche anunciou um pool total de US$ 1.000.000 em prêmios, distribuídos da seguinte forma:

  • 🏆 Grande prêmio: US$ 100.000
  • 🥈 Outras colocações de destaque
  • 🎯 Prêmios específicos por categoria e tipo de projeto

O design da premiação busca recompensar não apenas o melhor projeto geral, mas também execuções excepcionais em nichos específicos dos games, como economia onchain, infraestrutura, UX ou inovação técnica.


Como funciona o julgamento

O processo de avaliação vai além de métricas isoladas. Segundo a Avalanche, os principais critérios incluem:

  • Qualidade e utilidade do produto construído
  • Experiência do usuário e atratividade do jogo ou app
  • Clareza e viabilidade do plano de lançamento
  • Capacidade de execução ao longo do sprint

Um ponto importante é que o progresso contínuo durante o programa será considerado — e não apenas a entrega final — favorecendo equipes que conseguem iterar rápido dentro de um escopo bem definido.


Por que o Build Games é importante para a Avalanche

Nos últimos anos, um dos maiores desafios dos jogos Web3 tem sido a baixa qualidade de retenção e a dependência excessiva de incentivos financeiros de curto prazo.

Com o Build Games, a Avalanche sinaliza uma mudança clara de foco:

  • Menos protótipos descartáveis
  • Mais produtos prontos para o mercado
  • Maior atenção a onboarding, distribuição e loops de gameplay

Ao atrelar um grande prêmio financeiro a um processo estruturado de construção e planejamento, a rede pressiona os estúdios a tratarem o jogo como um negócio sustentável — e não apenas como um experimento.


Impacto potencial para o ecossistema de games onchain

Se o programa conseguir gerar lançamentos bem-acabados, o Build Games pode funcionar como:

  • Um selo de credibilidade para novos estúdios
  • Um funil de descoberta de talentos e projetos
  • Um motor para novos middlewares e integrações nativas da Avalanche

Isso inclui carteiras, marketplaces, sistemas de pagamento e economias in-game pensadas especificamente para o ecossistema Avalanche, e não apenas soluções genéricas multi-chain.


O que jogadores e estúdios devem acompanhar

Os principais sinais de sucesso do Build Games serão:

  • A qualidade e diversidade dos finalistas
  • O equilíbrio entre jogos, infraestrutura e ferramentas híbridas
  • O suporte oferecido pela Avalanche após o fim da competição

Caso o pós-programa inclua aceleração, parcerias ou investimento contínuo, o Build Games pode evoluir para um modelo recorrente de incubação de jogos onchain.


Conclusão

Por enquanto, a mensagem é direta:
👉 a Avalanche está investindo US$ 1 milhão para acelerar jogos onchain com foco em lançamento real, não apenas hype.

Se a iniciativa entregar produtos sólidos e experiências de qualidade para jogadores, o Build Games pode marcar um ponto de virada na forma como jogos Web3 são desenvolvidos e lançados no mercado.