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A equipe por trás de The Beacon confirmou oficialmente que a 1ª temporada do jogo será lançada em 25 de maio de 2026. Inicialmente prevista para o início do próximo ano, a temporada foi adiada para que os desenvolvedores tenham mais tempo de aprimorar sistemas centrais e garantir uma base sólida para o futuro do jogo.
Intitulada “Goblins’ Gambit”, a atualização marca o início do ciclo sazonal do RPG e promete introduzir um novo bioma subterrâneo, mudanças profundas no sistema de loot e uma jogabilidade de masmorras fortemente influenciada pela cultura dos goblins que vivem sob Dawnport.
A primeira temporada de The Beacon chega em maio
A Temporada 1: Goblins’ Gambit dará início oficialmente à era sazonal de The Beacon. O novo ciclo de jogabilidade será focado em corridas de masmorra baseadas em risco, onde os jogadores poderão coletar loot, ganhar Fragmentos de Umbra e decidir entre gastar seus ganhos ou arriscá-los em desafios de alto risco, como o evento Lucky Kraken.
Segundo os desenvolvedores, a mudança na data de lançamento permitirá finalizar conteúdos essenciais, incluindo:
- Novos layouts de masmorras
- Ajustes no sistema de combate
- Progressão sazonal aprimorada
- Bases para experiências futuras guiadas pelos próprios jogadores
Essas informações foram compartilhadas em uma publicação oficial no X (antigo Twitter) no dia 17 de dezembro.
O que é The Beacon?
The Beacon é um RPG de ação e fantasia gratuito, com fortes elementos de roguelite, atualmente em desenvolvimento para PC e navegadores.
No jogo, os jogadores exploram masmorras geradas proceduralmente, enfrentam monstros, desviam de armadilhas e evoluem suas habilidades em combates rápidos e intensos. Cada corrida é única, oferecendo mapas, inimigos e melhorias diferentes.
O jogo oferece três formas principais de jogar:
- PvE solo
- Cooperativo em masmorras
- Zonas sociais no estilo MMO
Além disso, há um sistema de moradia, permitindo personalização total do espaço do jogador. Embora cada corrida comece do zero, parte do progresso é permanente, criando uma sensação constante de evolução.
Por que o atraso aconteceu?
Os desenvolvedores explicaram quatro motivos principais para o adiamento da temporada:
1. Qualidade acima de tudo
Mais tempo será dedicado a melhorar combate, progressão e estabilidade, evitando bugs críticos e sistemas incompletos no lançamento.
2. Impacto em vez de velocidade
A equipe citou o evento New Frontiers Quest, que atingiu mais de 220 mil usuários diários, como prova de que esperar pode resultar em lançamentos mais fortes.
3. Construção da economia do jogo
A primeira temporada será responsável por introduzir novas camadas econômicas. O tempo extra ajudará a implementar esses sistemas de forma clara e equilibrada.
4. Base para crescimento a longo prazo
Sistemas sociais, melhorias de combate e ferramentas para criação de masmorras pelos jogadores ainda estão sendo finalizados e são considerados essenciais para o futuro do jogo.
O que está chegando na Temporada 1: Goblins’ Gambit
A nova temporada se passa em uma área subterrânea inédita sob Dawnport, habitada por goblins surpreendentemente sociáveis e com forte mentalidade comercial.
Esses personagens serão centrais para o novo ciclo de jogabilidade, oferecendo:
- Jogos de cartas
- Acordos clandestinos
- Mecânicas que alteram a progressão e exploração do mundo
Entre as novidades confirmadas estão:
- Novo bioma com inimigos inéditos
- Novos layouts de masmorras
- Uma nova arma
- Sistema de loot baseado em risco
- Fragmentos de Umbra como moeda estratégica
O sistema de progressão também será expandido, com recompensas baseadas em desempenho e exploração. Apesar de ser free-to-play, o jogo contará com itens cosméticos e recursos opcionais pagos.
Datas-chave antes do lançamento
- 24 de fevereiro de 2026 – Primeiro grande evento de pré-temporada
- Acesso antecipado a parte do conteúdo da Temporada 1
- Recompensas exclusivas por tempo limitado
- 25 de maio de 2026 – Lançamento oficial da Temporada 1
- Início da era ao vivo do jogo
- Conteúdo futuro chegando em ciclos sazonais
Segundo a equipe, esse modelo permitirá entregas de conteúdo mais rápidas e consistentes no futuro.
Um olhar para os eventos recentes
O adiamento ocorre após um período muito positivo para The Beacon em 2025. Em setembro, o jogo sediou um torneio de speedrun na Ronin, oferecendo US$ 10.000 em $RON como prêmio.
- Centenas de jogadores participaram
- Os 32 melhores avançaram para uma chave eliminatória
- Cada rodada utilizava layouts inéditos de masmorra
Os vencedores receberam cosméticos exclusivos, como o Chamado da Valquíria Carmesim, além das recompensas em dinheiro.
Pouco antes disso, entre 4 e 7 de setembro, o jogo passou por um playtest público na Epic Games Store, introduzindo melhorias no combate, novas mecânicas de masmorra e desafios temporários. Esse teste marcou o fim dos ciclos curtos de playtest, consolidando o modelo de atualizações sazonais.
O que torna a Temporada 1 diferente?
Diferente das atualizações anteriores, a Temporada 1 foi projetada para crescer ao longo do tempo. Ela representa o primeiro passo rumo a um mundo moldado pelos próprios jogadores.
Sistemas como:
- Recursos sociais avançados
- Ferramentas de criação de masmorras
- Estrutura econômica de longo prazo
estão sendo desenvolvidos para sustentar essa visão. A equipe também confirmou que a temporada introduzirá mecânicas econômicas baseadas em tokens, exigindo uma base técnica sólida — outro fator decisivo para o adiamento.
O que esperar a seguir
Com a nova data confirmada, os jogadores podem esperar uma fase intensa de conteúdos de pré-temporada e atualizações menores. O primeiro grande evento chega em fevereiro e deve oferecer um olhar mais profundo sobre a jogabilidade temática dos goblins e os sistemas centrais da Temporada 1.
Segundo os desenvolvedores, Goblins’ Gambit não é apenas uma atualização, mas um marco que define o futuro de The Beacon.

