🎮 Onchain Heroes lança o playtest Maze of Gains 2.0 com 250 Arcade Keys em recompensas

O universo de Onchain Heroes acaba de receber uma grande atualização. O estúdio iniciou oficialmente o playtest incentivado de Maze of Gains 2.0 (MoG 2.0), uma reconstrução completa do seu popular dungeon crawler roguelike baseado em blockchain. Os jogadores que possuem os NFTs ou passes elegíveis já podem testar a nova versão e disputar um […]

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Onchain Heroes lança World’s Eve enquanto Primora ganha vida e o ecossistema começa a reagir

O universo de Onchain Heroes entrou oficialmente em uma nova fase com o lançamento de World’s Eve, marcando os primeiros sinais concretos de vida em Primora, a zona inicial do aguardado OCH World. Mas o que realmente chama atenção é que esse avanço não acontece isoladamente: o dungeon crawler Maze of Gains já está reagindo […]

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Unchained: Dungeon Crawler Battle Royale chega em 28 de março à Abstract Chain com prêmios em ETH

O cenário dos jogos Web3 ganha mais um título ousado com o lançamento de Unchained, um dungeon crawler battle royale que estreia em 28 de março de 2026 na Abstract Chain. Apostando em partidas rápidas, alto risco e recompensas diretas em criptomoeda, o jogo promete atrair tanto jogadores competitivos quanto os chamados “degens” do universo […]

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Legends of Elumia revela seu Passe de Batalha do CNY: O que os jogadores precisam saber

O universo de Legends of Elumia está prestes a ganhar uma nova camada de progressão sazonal. A partir de 16 de fevereiro, o MMORPG lança oficialmente seu Passe de Batalha do Ano Novo Chinês (CNY), trazendo recompensas cosméticas exclusivas, desafios estruturados e incentivos por tempo limitado para os caçadores de masmorras mais dedicados. O evento […]

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A primeira temporada de The Beacon foi adiada para maio de 2026: Atualização Goblins’ Gambit revelada

Notícias A equipe por trás de The Beacon confirmou oficialmente que a 1ª temporada do jogo será lançada em 25 de maio de 2026. Inicialmente prevista para o início do próximo ano, a temporada foi adiada para que os desenvolvedores tenham mais tempo de aprimorar sistemas centrais e garantir uma base sólida para o futuro […]

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