SOMO é Adquirida pela Animoca Brands e Mira Escala Global como Aplicativo de Jogos Sociais

A Animoca Brands anunciou a aquisição da SOMO, trazendo o aplicativo social de jogos e entretenimento para dentro de seu crescente ecossistema Web3. O movimento reforça a estratégia da Animoca de expandir sua atuação voltada ao consumidor final, apostando em formatos de jogos acessíveis, loops de engajamento recorrentes e economias digitais orientadas à comunidade. Embora […]

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O Sandbox aproveita a Base para expandir o acesso ao $SAND e otimizar o onboarding onchain

O Sandbox sinaliza uma integração mais profunda com a Base ao expandir o acesso ao token $SAND além do Ethereum e Polygon. A iniciativa está diretamente ligada à estratégia de “onboarding the masses”, com liquidez nativa, bridge simplificada, suporte de exchanges e novos produtos do ecossistema voltados à descoberta e engajamento onchain. O Sandbox 🤝 […]

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🎮💼 Ragnarok: Monster World anuncia desligamento em meio a desafios financeiros e estratégicos

Notícia — Ragnarok: Monster World (ROMW), projeto Web3 baseado no IP clássico da Gravity, será descontinuado até o final de dezembro de 2025. O estúdio responsável, ZERO X AND (0x&), comunicou que a decisão foi motivada por pressão financeira contínua e pela incapacidade de sustentar a operação dentro do modelo econômico atual. A empresa iniciou […]

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