Animal Care agora é um ciclo de progressão mais profundo e estratégico
A Pixels lançou uma das maiores atualizações de jogabilidade desde o início do jogo, trazendo uma reformulação ampla do sistema de Cuidado Animal (Animal Care). A nova versão transforma o manejo de animais em um ciclo de progressão mais robusto, adicionando mecânicas de alimentação, filhotes, novas recompensas e integração direta com a economia do jogo.
Além das mudanças em Animal Care, a atualização inclui novas missões, uma expansão massiva no sistema de receitas, ajustes significativos na economia das NFT Lands, melhorias de qualidade de vida para jogadores VIP e revisões em sistemas antigos, como pesca, decoração e custos de energia. O pacote também traz uma janela temporária que permite aos jogadores revenderem certos itens aprimorados pelo valor total.
Animal Care se torna um sistema central de progressão
O foco principal da atualização é a reformulação do Cuidado Animal, que agora deixa de ser uma mecânica secundária para se tornar um sistema de progressão dedicado. O update melhora oito animais existentes e introduz um ciclo mais claro de alimentação, coleta e recompensas, impactando diretamente as rotinas diárias da fazenda e a otimização de longo prazo.
Uma mudança importante envolve os chamados animais legados. Esses animais agora possuem um suprimento máximo declarado de 300 unidades por tipo, tornando-os itens escassos e relevantes para colecionadores. Ao mesmo tempo, a Pixels esclarece que animais públicos não geram descendentes, limitando a criação de novas gerações a sistemas controlados.
Essa decisão reduz a inflação de ativos e dá mais previsibilidade à economia do jogo, especialmente para jogadores focados em escassez e valor de longo prazo.
Alimentação, drops e novas regras para filhotes
A atualização fortalece a ligação entre o manejo animal e a produção de recursos. Os drops de animais continuam existindo, mas agora seguem regras mais rígidas sobre como e onde novos filhotes entram no ecossistema.
A principal regra é direta: animais públicos não produzem descendência. Isso elimina a geração passiva de filhotes via RNG e direciona a criação para sistemas específicos, com custos e decisões claras. Esse tipo de abordagem indica um foco maior em controle de oferta e balanceamento econômico.
Outros ajustes incluem limites para estruturas específicas da fazenda. Apiários passam a ter um cap de 100 unidades, enquanto as Fontes de Chocolate só podem ser ativadas a cada 12 horas. Esses limites ajudam a evitar que um único loop de produção domine o meta das fazendas de alto rendimento.
Poções Incuvitas e filhotes entram de vez na economia
Para chocar filhotes, os jogadores agora precisam de Poções Incuvitas. São necessárias cinco poções por incubação, e elas existem em quatro níveis diferentes. Um detalhe importante é que os filhotes são descritos como itens de uso único, funcionando mais como consumíveis do que como companheiros permanentes.
Esse design é relevante para a economia Web3 do Pixels. Itens de uso único criam sumidouros naturais de demanda, evitando acúmulo infinito de valor e ajudando a estabilizar mercados de recursos e insumos ao longo do tempo.
Nova indústria: Forja Alquímica
A atualização também apresenta uma nova indústria chamada Forja Alquímica, com quatro níveis de progressão. Embora integrada ao sistema de Animal Care, a Forja adiciona uma nova camada de criação ao jogo, abrindo espaço para cadeias de suprimentos inéditas e novas oportunidades de lucro.
Além disso, o update introduz melhorias ligadas a equipamentos. Uma picareta aprimorada pode reduzir o tempo de mineração em até 20%, enquanto uma vara de pesca aprimorada concede 10% de chance de colher duas vezes. Isoladamente, os bônus parecem modestos, mas se tornam relevantes quando combinados com outros boosts e rotinas diárias otimizadas.
Expansão de missões e um grande passe de receitas
No conteúdo PvE, a Pixels adicionou novas linhas de missões focadas no Cuidado Animal, atendendo tanto jogadores iniciantes quanto veteranos. Há missões específicas para jogadores abaixo do nível 5 de Animal Care e outras voltadas para quem já alcançou o nível 15 ou superior, reforçando o sistema como parte essencial do progresso no jogo.
No sistema de criação, o update é ainda mais expressivo: são 155 novas receitas adicionadas e 94 receitas existentes revisadas. Para jogadores que operam com foco em lucro ou cadeias de produção, essas mudanças podem alterar rapidamente quais recursos se tornam mais valiosos ou escassos.
Outro ponto relevante é a política temporária de revenda. Até 31 de janeiro, jogadores podem vender equipamentos aprimorados pelo valor total, oferecendo uma oportunidade de realocação de capital após a mudança no meta.
Rebalanceamento da economia de NFT Land e melhorias VIP
A Pixels também realizou ajustes importantes na economia das NFT Lands. O excedente de produção foi aumentado para 30% a 45% (antes 8% a 12%), enquanto o excedente de fabricação foi reduzido para 20% a 35% (antes 40% a 55%). Essa mudança favorece estratégias focadas em produção de recursos, em vez de empilhamento agressivo de bônus de crafting.
Para jogadores VIP, a atualização traz uma melhoria clara de qualidade de vida: o Taskboard agora pode ser acessado diretamente pelo HUD principal. Além disso, os custos de energia para tarefas variam conforme o nível VIP:
- VIP 1: 1,0 de energia
- VIP 2: 0,8 de energia
- VIP 3: 0,7 de energia
- VIP 4: 0,5 de energia
Outros ajustes incluem o aumento do custo de energia da pesca, que passa de 0,4 para 0,8 por clique, e mudanças no preço das bolsas, transferindo o custo de moedas para os Buoy Bucks.
Onde essa atualização se encaixa no futuro do Pixels
Pixels é um jogo social Web3 construído na Ronin Network, com o token PIXEL como elemento central do ecossistema. O jogo se posiciona fortemente em torno de agricultura, animais, progressão e interação social, mantendo uma base ativa de jogadores e atualizações frequentes.
Essa grande reformulação do Animal Care reforça a visão de longo prazo do projeto: sistemas mais profundos, economia mais controlada e loops de jogabilidade que recompensam planejamento, consistência e otimização. Em vez de apenas adicionar conteúdo, a Pixels ajusta estruturas fundamentais, preparando o terreno para futuras expansões e maior estabilidade econômica.

