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🎯 Shrapnel se prepara para o lançamento com nova série mensal de atualizações
O aguardado FPS blockchain Shrapnel deu início a uma nova fase de comunicação com sua comunidade. A Neon Machine, estúdio responsável pelo título, anunciou uma série de blogs mensais de desenvolvedores para compartilhar detalhes do progresso e ajustes do jogo, conforme o lançamento público se aproxima — previsto para o primeiro trimestre de 2026.
O objetivo é oferecer transparência e proximidade com os jogadores, destacando o trabalho técnico e artístico nos bastidores do ambicioso shooter Web3.
🔧 Revisão completa do recuo e combate aprimorado
Entre as principais novidades, o estúdio detalhou uma revisão completa do sistema de recuo das armas.
O antigo recuo horizontal aleatório foi substituído por um padrão fixo baseado em curvas específicas para cada arma — um sistema que permite aos jogadores dominar o controle com o tempo, oferecendo um combate mais previsível e competitivo.
Além disso, o comportamento das armas agora varia conforme a postura e mira do jogador. Atirar do quadril, mirar (ADS) ou agachar-se afeta diretamente a precisão. A primeira bala sempre será precisa, enquanto escopetas continuam com seu padrão tradicional.
Essas mudanças, somadas à redução de recuo em certas situações, estão sendo balanceadas com feedback interno e da comunidade.
🎯 Detecção de acertos e desempenho técnico aprimorado
Outro foco foi a reconstrução do sistema de detecção de acertos, atendendo aos pedidos da comunidade. O novo sistema melhora a comunicação entre servidor e cliente, reduzindo atrasos, inconsistências e carga de rede.
O estúdio também implementou um “bullet pool”, que reutiliza objetos de projéteis em combate, melhorando o desempenho em tiroteios intensos.
Essas otimizações já estão sendo testadas em partidas reais para garantir maior precisão e fluidez no gameplay.
🧭 Interface e áudio ganham polimento
A equipe também trabalhou na experiência audiovisual e de interface.
Novas mensagens como “Tempestade chegando” foram adicionadas, junto de efeitos sonoros mais equilibrados e melhor feedback para eventos de equipe.
Os retículos e marcadores de acerto estão sendo redesenhados, e o sistema agora remove ícones de saque quando o item está centralizado na mira — reduzindo poluição visual. Um sistema automático também limpa loot do chão após certo tempo, otimizando a performance.
👤 Novo Operador: “Doug, o Novato”
O primeiro Operador padrão foi revelado: Doug, conhecido como The Rookie. Ele será o personagem inicial de todos os jogadores que não possuem ou compraram outros Operadores NFT.
Nos mapas, houve melhorias na iluminação noturna, correção de colisões e refinamento de interiores. O estúdio também prepara novas skins, amuletos e cosméticos para futuras atualizações.
💰 Testes de economia e sistema de progressão
A Neon Machine realizou simulações completas da experiência de novos jogadores, revisando a progressão, recompensas e desbloqueios de Operadores.
O sistema econômico foi atualizado, com ajustes no Pacote de Extração, revisões do sistema de pontos METAL e novos testes de pagamentos fiduciários dentro do ecossistema blockchain.
Essas mudanças visam equilibrar o modelo “Play-to-Own” — onde cada item digital, de armas a skins, pode ser realmente propriedade do jogador.
🌍 Expansão global e nova fase na China
O último ano foi marcante para Shrapnel. Em abril, o jogo se tornou o primeiro título Web3 estrangeiro aprovado na Trusted Copyright Chain da China, recebendo autorização legal para comercializar itens tokenizados no país.
Poucos meses depois, a Neon Machine anunciou a migração da Avalanche para a GalaChain, visando integrar o ecossistema chinês.
Uma ponte entre a GalaChain e a blockchain licenciada da China está prevista para entrar em operação no 1º trimestre de 2026.
💵 Financiamento de US$ 19,5 milhões e novos parceiros
Em agosto, a Neon Machine arrecadou US$ 19,5 milhões em uma rodada de financiamento liderada pela Gala Games, com apoio da Polychain Capital e da Griffin Gaming Partners.
Os recursos serão usados para concluir o desenvolvimento e expandir o lançamento global, incluindo uma versão localizada na China até o final de 2025.
⚙️ Mudanças internas e novo CEO
Após disputas legais com investidores, a empresa passou por uma reestruturação.
Em dezembro de 2024, Ken Rosman, veterano da indústria (com passagens por Halo Wars e Sunset Overdrive), assumiu como novo CEO, substituindo o cofundador Mark Long, que permanece como consultor.
Rosman promete acelerar o desenvolvimento e garantir que Shrapnel chegue ao mercado como um dos FPS Web3 mais ambiciosos já feitos.
🧩 Conclusão: um 2026 promissor para o FPS Web3
Com sistemas renovados, base técnica sólida e forte apoio financeiro, Shrapnel se posiciona como um dos títulos mais aguardados do universo blockchain gaming.
Se as atualizações mensais seguirem nesse ritmo, o jogo promete redefinir o padrão de qualidade e transparência em projetos Web3 competitivos.
O lançamento global está previsto para o 1º trimestre de 2026, com versões simultâneas no Ocidente e na China — marcando o início de uma nova era para os jogos blockchain AAA.

