O shooter tático onchain SHRAPNEL acaba de dar um passo importante na sua evolução dentro do Acesso Antecipado. A desenvolvedora Neon Machine lançou oficialmente o primeiro Passe de Batalha do jogo, trazendo novos operadores, skins de armas, itens cosméticos e um plano estruturado de conteúdo ao longo de quatro semanas.
Desde sua estreia no Steam em 12 de março de 2026, o título vem se consolidando como um dos projetos mais ambiciosos do universo web3 nos games.
🚀 Um Passe de Batalha que marca uma nova fase
O Battle Pass 1 introduz uma camada sólida de progressão ao jogo, oferecendo recompensas que vão além do visual. Entre os destaques está o operador Swan, desbloqueado já no nível inicial, além de:
- 🔫 Skins de armas inéditas
- 🎖️ Insígnias de jogador
- 🧩 Fundos de perfil personalizados
Esses elementos não apenas enriquecem a experiência, mas também reforçam o sistema de identidade dentro do jogo competitivo.
📅 Roadmap de 4 semanas: conteúdo contínuo
A Neon Machine implementou um plano de lançamento semanal que mantém a comunidade engajada e permite adaptação gradual às novidades:
Semana 1
- Operadores: Index e Swan
Semana 2
- Novo operador: Phantom
Semana 3
- Novo operador: Stonewall
Semana 4
- Operador exclusivo do Battle Pass
- Consolidação do sistema de progressão
Essa estratégia garante que cada personagem tenha seu espaço para ser explorado, dominado e integrado ao meta do jogo.
⚔️ Estilos de jogo únicos e estratégia tática
Os operadores não são apenas visuais — cada um traz mecânicas distintas:
- Swan: mobilidade rápida com uso de energia Sigma para dashs curtos
- Index: controle de campo com rajadas que empurram inimigos
Essa diversidade reforça o foco do jogo em estratégia e trabalho em equipe, especialmente no modo competitivo 4v4 Stockpile.
💰 Economia Web3 e o token $SHRAP
Um dos diferenciais de SHRAPNEL é sua integração com economia blockchain.
Os itens do passe podem estar ligados ao token SHRAP, permitindo:
- 🛒 Compra e venda de itens no marketplace
- 💎 Propriedade real de ativos digitais
- 📈 Potencial econômico além do jogo
Apesar disso, a versão atual no Steam ainda opera sem blockchain ativa devido às políticas da plataforma. A integração completa está prevista para o lançamento global.
🛠️ Shrapnel 2.0: evolução técnica
Antes do lançamento no Acesso Antecipado, o jogo passou por uma grande reformulação:
- 🧠 Reconstrução completa no Unreal Engine 5
- 🔧 Novo sistema de servidores
- 🎯 Melhorias no registro de tiros (hit detection)
- 🚶♂️ Movimento mais tático: mover-parar-disparar
Essas mudanças elevaram o nível competitivo e técnico do jogo, aproximando-o de grandes franquias FPS.
🧠 Equipe e investimento de peso
O projeto conta com veteranos da indústria que trabalharam em títulos como:
- Call of Duty
- Halo
- BioShock
- Ghost of Tsushima
Além disso, a empresa levantou cerca de US$ 37,5 milhões, com destaque para investidores como:
- Polychain Capital
- Griffin Gaming Partners
- Franklin Templeton
🌆 Sobre o jogo
SHRAPNEL é um FPS competitivo ambientado em uma Tóquio distópica, onde duas equipes disputam para coletar e depositar 300 unidades de Sigma, um recurso energético volátil que cai durante tempestades.
O jogo aposta em:
- 🎯 Competição tática 4v4
- 🔄 Economia baseada em jogadores
- 🧩 Personalização profunda
- 📈 Evolução contínua via roadmap
🔮 O futuro do Battle Pass e do jogo
O lançamento do Passe de Batalha marca o início de um ciclo sazonal de conteúdo. Com novos operadores chegando até o fim de abril e mais sistemas planejados, a Neon Machine deixa claro que o objetivo é transformar SHRAPNEL em um FPS competitivo de longo prazo dentro do universo web3.
Se o ritmo continuar, o jogo pode se tornar uma das principais referências quando o assunto é integração entre gameplay AAA e economia descentralizada.

