O aguardado jogo de tiro blockchain chega hoje à Epic Games Store, com modo PvPvE intenso e uma economia dual inédita entre ALLOY e $FURY.
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🚀 Lançamento oficial de Engines of Fury
O Engines of Fury (EoF), um dos jogos mais esperados do ecossistema Web3, chega hoje (22 de outubro) à Epic Games Store, marcando o início de sua fase pública de lançamento.
O jogo entra no ar às 13h UTC (10h no horário de Brasília), com um pool de recompensas total de 1.000.000 $FURY disponível durante o primeiro mês para os jogadores mais ativos e habilidosos.
Além do lançamento, a data marca também o início do sistema de conversão ALLOY-para-FURY, com taxa inicial de 1:1, abrindo oportunidades únicas para quem entrar cedo no jogo.
⚔️ Real Combat, Real Risk, Real Rewards
Em Engines of Fury, a Terra foi devastada por um colapso apocalíptico, e os sobreviventes lutam em campos de batalha PvPvE (jogador contra jogador e ambiente) em busca de recursos, glória e sobrevivência.
Cada partida é uma incursão de extração:
- Os jogadores entram em zonas hostis, enfrentam criaturas mutantes e outros sobreviventes;
- Devem coletar saques valiosos (loot);
- E tentar extrair com vida antes que sejam abatidos.
Quem morre perde todo o inventário e parte do equipamento, que pode ser saqueado por outros. Já os que escapam levam recursos raros, equipamentos e ALLOY, usados para evoluir dentro do jogo.
💰 1.000.000 $FURY em recompensas
Durante o primeiro mês de lançamento, Engines of Fury distribuirá até 1 milhão de tokens $FURY em recompensas in-game.
Os jogadores poderão conquistar esses prêmios por meio de várias atividades:

- Eliminando outros jogadores e coletando o $ALLOY deixado por eles;
- Abrindo Council Caches, que podem conter ALLOY ou NFTs SHARD;
- Criando Lockboxes de Facção, que rendem de 100 a 10.000 ALLOY;
- Trocando ALLOY por $FURY no esconderijo, aproveitando a taxa 1:1 inicial.
Esse sistema incentiva tanto o combate quanto a coleta e o comércio, equilibrando risco e recompensa em cada incursão.
🔗 Economia dual: ALLOY e $FURY
O ecossistema de Engines of Fury gira em torno de dois tokens principais — ALLOY e $FURY — que formam a base da economia do jogo.
🔸 O que é ALLOY?
É o recurso primário dentro do jogo, obtido através de missões, crafting e loot.
Não possui existência fora do jogo, sendo utilizado para:
- Comprar itens e consumíveis;
- Criar armas e equipamentos;
- Trocar por $FURY dentro da base do jogador.
🔹 O que é $FURY?
É o token on-chain oficial do jogo, com fornecimento máximo de 120 milhões.
Pode ser obtido trocando ALLOY ou comprado em exchanges compatíveis.
Dentro do jogo, o $FURY serve para:
- Desbloquear NFTs utilitários e crafting premium;
- Adquirir melhorias de esconderijo;
- Converter itens em ativos digitais no futuro metaverso do jogo.
A taxa ALLOY→$FURY será redefinida mensalmente, garantindo um ciclo econômico saudável e competitivo.
🕹️ Como funcionam as partidas
Cada sessão coloca diversos jogadores no mesmo mapa, com o objetivo de invadir, saquear e sobreviver.
Os jogadores podem coletar loot de três formas:
- No chão ou em baús espalhados pelo mapa;
- De inimigos mortos (NPCs ou jogadores);
- Criando itens raros no próprio esconderijo.
A coleta exige tempo de ação (mantendo a tecla pressionada), e qualquer dano recebido cancela a interação — o que torna cada segundo no campo de batalha um risco real.
Se um jogador morrer, seu equipamento cai como uma mochila, que pode ser saqueada por outros sobreviventes. Essa mecânica cria uma tensão constante e incentiva estratégias e emboscadas.
🔧 Crafting, cura e preparação
Entre as incursões, os jogadores retornam ao esconderijo, onde podem curar ferimentos, fabricar armas e preparar munição.
- Cura: não há regeneração automática. Kits médicos devem ser criados e usados manualmente, com efeitos colaterais temporários.
- Munição: precisa ser produzida antes das incursões e é específica para cada arma.
- Crafting: consome materiais e tempo, mas pode ser acelerado com módulos de criação melhorados.
Esses sistemas tornam cada decisão — de atacar, curar ou recuar — uma escolha estratégica com consequências reais.
🌪️ Ciclo mensal e o evento Sporefall
O universo de Engines of Fury opera em ciclos mensais, culminando em um evento global chamado The Sporefall.
Ao final de cada mês, o mundo é reiniciado — todo o progresso não tokenizado é perdido, e apenas os ativos reais ($FURY, NFTs SHARD, Cofres de Facção e Núcleos) permanecem.
Isso mantém o jogo dinâmico e competitivo, forçando os jogadores a se adaptarem constantemente e impedindo o acúmulo de poder infinito.
As tabelas de classificação também são zeradas a cada ciclo, recompensando os melhores jogadores semanalmente e mensalmente.
🧩 NFTs, cofres e metajogo
Os Fragmentos de Facção (SHARD NFTs) são itens raros encontrados durante as incursões.
Eles podem ser:
- Trocados entre jogadores;
- Usados para criar Cofres de Facção, que contêm grandes quantidades de ALLOY;
- Abertos apenas com um Engine Core NFT, que desbloqueia recompensas maiores.
Esses elementos formam o loop de progressão de longo prazo, conectando o sistema de crafting, economia e PvP de forma integrada.
🕹️ Disponível agora na Epic Games Store
O lançamento público de Engines of Fury acontece hoje, às 13h UTC, na Epic Games Store.
O jogo chega com recompensas de 1 milhão de $FURY, economia ativa, e a primeira temporada competitiva da tabela de classificação.
🔗 Acesse Engines of Fury na Epic Games Store (link oficial será atualizado no momento do lançamento)
🎮 Conclusão
Com seu sistema PvPvE desafiador, economia dual inovadora e uma estrutura competitiva e cíclica, Engines of Fury promete redefinir o gênero de extração shooter no universo blockchain.
Os jogadores que entrarem no início terão vantagens únicas, especialmente com a taxa de conversão ALLOY→$FURY em 1:1.
Prepare-se para um mundo onde cada combate importa, cada loot tem valor e cada decisão pode ser sua última.

