Shrapnel Agenda Novo Teste de Extração para 25 de Fevereiro

Web3

Operadores de Shrapnel se preparam para um playtest de alto risco marcado para quarta-feira, 25 de fevereiro, das 15h às 21h (PST). O aguardado shooter onchain entra em mais uma fase decisiva de testes, trazendo revisões importantes no combate, melhorias técnicas e avanços na economia baseada em $SHRAP.

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Playtest confirmado para 25 de fevereiro

O universo tático de Shrapnel está prestes a receber mais um grande teste público. A desenvolvedora confirmou um novo playtest de extração que acontecerá no dia 25 de fevereiro de 2026, com duração de seis horas — das 15h às 21h (PST).

Embora os detalhes oficiais de inscrição ainda não tenham sido totalmente divulgados, os jogadores já podem tomar uma atitude estratégica: adicionar o game à lista de desejos na Steam. Apesar de não garantir acesso automático, essa ação aumenta as chances de receber notificações sobre convites, atualizações de build e novas oportunidades de participação.

Para um dos títulos Web3 mais aguardados do mercado, esta sessão representa uma chance crucial de testar as mais recentes melhorias no combate e na estabilidade dos servidores.


Extração de alto risco e a mecânica Sigma

Desenvolvido na Unreal Engine 5, Shrapnel é um shooter AAA de extração focado em um ciclo intenso de alto risco e alta recompensa.

No modo principal:

  • Operadores entram na misteriosa “Zona”
  • Competem pelo controle do recurso chamado Sigma
  • Precisam extrair com sucesso para manter seus equipamentos

Diferente de shooters tradicionais, aqui a morte tem consequências reais: se o jogador cair em combate, pode perder todo o loot adquirido para esquadrões rivais.

O que é Sigma?

Sigma é um recurso raro originado de meteoritos e possui função dupla:

  • Fortalece habilidades individuais e do esquadrão
  • Desbloqueia melhorias progressivas durante a partida

A extração bem-sucedida permite manter ativos e equipamentos onchain, reforçando o conceito de verdadeira posse digital. Cosméticos e itens podem ser negociados no marketplace oficial do jogo.


Estúdio veterano por trás do projeto

O game é desenvolvido pela Neon Machine, estúdio sediado em Seattle formado por veteranos da indústria AAA.

Membros da equipe já trabalharam em franquias icônicas como:

  • Call of Duty
  • Halo
  • BioShock
  • Ghost of Tsushima
  • Star Wars

A Neon Machine já captou mais de US$ 37,5 milhões em investimentos, com apoio de grandes fundos como:

  • Polychain Capital
  • Griffin Gaming Partners
  • Franklin Templeton
  • Brevan Howard Digital

O lançamento público está previsto para o primeiro trimestre de 2026.


Reformulações recentes no combate

O playtest de fevereiro chega após uma série de melhorias significativas:

🔧 Ajustes técnicos

  • Reformulação do código do lado do servidor
  • Novo sistema de bullet pooling
  • Correções no registro de acertos (hit registration)

🎯 Mudanças na jogabilidade

  • Ritmo mais tático de “mover-parar-atirar”
  • Agachar aumenta precisão
  • Correr e pular ativam bloom máximo da mira

🔫 Novos equipamentos

  • Rifle de Atirador Designado (DMR) com suporte para mira
  • Metralhadora leve quase finalizada
  • Melhorias na visibilidade do mapa noturno
  • Atualizações na interface e marcadores de impacto
Ícone do site

Um novo personagem padrão, Doug “O Novato”, foi adicionado para jogadores que ainda não possuem NFT premium de Operador.


Economia $SHRAP e ferramentas para criadores

O token utilitário $SHRAP é o centro da economia do jogo.

  • Supply máximo: 3 bilhões de tokens
  • Uso em governança
  • Transações no marketplace
  • Sistema de promoção de conteúdos

Um diferencial é o mecanismo de descoberta comunitária: jogadores podem usar $SHRAP para promover mapas ou itens, compartilhando recompensas com base no desempenho.

Conteúdo gerado pelo usuário (UGC)

Shrapnel aposta forte em ferramentas profissionais baseadas na Unreal Engine, permitindo:

  • Criação de mapas personalizados
  • Desenvolvimento de itens próprios
  • Mintagem como NFTs
  • Venda no marketplace

Expansões futuras incluem até mesmo posse de terras digitais, aprofundando a camada estratégica do ecossistema.


Expansão para o mercado chinês

Em 2026, o projeto iniciou uma investida estratégica no mercado chinês, incluindo:

  • Versão localizada do jogo
  • Adequação às regulamentações regionais
  • Migração para a GalaChain em transações específicas

O modelo inclui mecanismos de recompra de $SHRAP financiados por receita gerada na China, fortalecendo o ecossistema do token.


Números impressionantes dos testes anteriores

Durante as fases de teste de 2024, Shrapnel registrou:

  • 3,7 milhões de sessões de jogo
  • 37 milhões de tiros disparados

Com mais de 100 mil membros no Discord oficial, a expectativa para o playtest de 25 de fevereiro é alta.


Vale a pena ficar de olho?

Se você acompanha o mercado de jogos Web3 ou shooters de extração no estilo Escape from Tarkov, Shrapnel pode ser um dos projetos mais ambiciosos da nova geração onchain.

Com combate refinado, economia integrada e ferramentas robustas para criadores, o playtest do dia 25 pode ser um divisor de águas rumo ao lançamento oficial no primeiro trimestre de 2026.

Fique atento aos canais oficiais e, como estratégia inicial, já deixe o game na sua lista de desejos na Steam.